Blender中创建虚幻引擎游戏机舱房屋3D模型视频教学 英文无字幕 Creating a Realistic Cabin House for Game in Blender

您是否有这些问题中的任何一个:您是否在寻找合适的课程方面遇到麻烦,该课程将教您使用Blender和虚幻引擎4从头到尾创建游戏环境所需的全部技能?然后不要再犹豫了,因为这门课程适合您!

我欢迎您参加Nexttut教育的“在Blender中为游戏创建逼真的机舱房屋”课程。

在本课程结束时,您将能够为3d项目创建逼真的外观环境。

涵盖的主题:

  • 环境建模
  • 制作纹理和材质
  • 在UE4中设置

在这门中级课程中,您将学习如何在blender3d中创建和解开模型,如何使用物质设计器和物质画家创建可平铺的材料和独特的纹理,以及如何在虚幻引擎4中设置整个场景。

更详细地讲,我们将在本课程中涵盖许多主题,我们将直接进入blender3d,在其中我们将创建场景的遮挡以定义形状和比例。然后,我们将开始使用加权法线建模技术对最终场景进行建模,并且还将在主要时间解开所有模型。完成此操作后,我们将休息一下建模,从创建物质设计器内部所需的所有可平铺纹理开始。

最后,我们将这些纹理应用于场景,并将所有内容导出到虚幻引擎4,在其中我们将设置场景,进行照明和后期效果以及创建自定义材质。最后,为了完成任务,我们将创建一些额外的附加模型以赋予场景更多的生命和体积,我们还将在物质画家中为这些模型创建独特的纹理。

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