Blender中创建星球大战黑武士头盔胸甲3D模型视频教程 英文无字幕 Blender 2.8 – Hard Surface Character Creation
您将学到什么
- 进行水下冲浪建模以创建角色的各个部分(头盔,面罩,胸甲)
- 通过简单的节点设置(黑色金属,灰色金属,银色金属,黑色玻璃)创建逼真的金属和玻璃材料
- 使用发射着色器添加对象作为角色周围的照明
- 设置相机并创建一些快速渲染以找到您喜欢的相机角度
- 使用Blenders路径跟踪创建高质量4K渲染渲染引擎周期
讲师
Merlin Peppler-CGI-Guy,Sci-Fi Nerd和3D艺术家@ CREATE 3D的创始人
所需软件
- Blender 2.8或更高版本(免费提供)
推荐技巧
- 在3D视口中导航
- 顶点,边和面之间的差异
- 修饰符的使用(镜像,子冲浪)
- 透视图和正交视图的使用
奖金
您将收到带有完成的项目的我的原始.blend文件。
我们将使用原始尺寸的蓝图作为创建3D模型的参考。
这些蓝图仅是为本课程创建的,在其他任何地方都无法使用。
我还建议您在线搜索其他参考图像,以了解我们正在详细创建的内容。
我用来创建本课程的所有内容
资产(免费许可证)
- 音乐:Ross Bugden的Olympus(Soundcloud)
- 字体:Tsunekawa Ryoichi Tsunekawa的Bebas Neue(dafont),Boba Fonts的Star Jedi(dafont)
- 简介/结尾/通知:由RGIFX(Youtube)设计,由CGI-Guy编辑
资产(许可)
- 音乐:EdRecords(Bensound)的Blast
软件(开源)
- Blender 2.8的Blender 2.8(3D建模)
- Jim的Open Broadcaster Software(视频捕获)
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