UE模板 森林林地植被河流岩石3D模型素材 Unreal Engine – Procedural Forest
这包含用于程序森林场景的完整虚幻引擎 4.25.4 项目,以及所有模型、纹理、着色器、项目设置、照明和包含程序规则的贴图。
技术细节
特征:
- 一个完整的场景和项目,包含一个程序放置的森林,使用程序植物体积。
- 优化自然和植被资产的父着色器,包含不同类型资产的功能开关。
- AAA 级,优化的岩石和植被。
- 你见过的最甜的苔藓
- 水着色器
- 5种不同的景观材料
- 动态雪
唯一网格数:
4 棵树,从小到大
3x 大石头
5x 中型岩石
1x 小石头
3x 树原木
1x 小树桩
7x 地面散布网格(叶子、树枝、藤蔓)
1x 水芦苇
碰撞:是的,所有碰撞都是使用 Unreal 自动生成的。
顶点数:199-5570
LOD:资源具有由 Unreal 自动生成的 LOD,对于某些植被,已创建自定义 lod。
材质和材质实例的数量:
5 母材
28个材质实例
纹理数量:98
纹理分辨率:1024×1024 – 2048×2048
Snow 参数位于 MaterialLibrary/MaterialParameterCollections/MPC_Snow 下
注意:程序化植物是编辑器首选项,而不是项目设置。因此,为了访问和放置新的 Foliage 卷并访问扩展设置,您需要进入编辑器首选项并激活 Procedural Foliage。
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