UE4模型 蕨类植物针叶林阔叶林树木场景素材 Unreal Engine – MW Interactive Foliage
这个包包括来自我们的针叶林生物群落和阔叶林生物群落的大量互动树叶。所有植物都设置为树叶绘画和程序生成,非常适合我们的MW 景观材料。有小树、蕨类植物、各种地面植物和灌木。工厂设置有风力系统。还包括具有苔藓、岩石、石头和土壤层的四层景观材料,以及程序水坑功能。模块化材质功能,可轻松定制和调整。
特点 [3.3.0]:
- 高质量摄影测量模型和纹理
- 互动树叶
- 程序树叶生成
- 非常适合与MWLM或MWAM 一起使用
- 4 个可绘制的景观图层
- 可上漆的程序水坑
- PDO 影子函数
- BP风系统
- 大多数资产+广告牌的全套LOD
- 包括小示例地图
技术细节
版本:
- V3.3.0在 UE 4.26 及更高版本中可用
- V3.2.0在 UE 版本4.23 到 4.25 中可用
资产清单 [3.3.0]:
- 小树:7
- 各种植物:20
- 覆盖植物:15
- 蕨类植物:3
- 草:7
- 岩石:10
- 地面材料:4
- 蓝图:2
基于物理的渲染:是
纹理大小:大多数资产使用 4096×4096 基色、普通和实用纹理
碰撞:没有
顶点数: ~1500-100
LOD: 2-3 级 LOD
网格数: 64
材质和材质实例数: 48
纹理数量: 44
预期平台: PC
测试平台: PC
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