UE4模型 冬季雪地北欧森林针叶林松树云杉场景素材 Unreal Engine – Northern Forest
北部环境有松树、云杉和桦树。
技术细节
- 10个主材料
- 28 个实例
- 2 个蓝图(组合使用一种)
- 1 个演示级别
- 1 总览图
- 2个粒子(1+变体)
- 1 个序列
- 1 个骨架网格物体 + 物理资源 + 1 个动画(鸟,拍打,在 bp 中用于创建跟随样条曲线的群)
- 48个静态网格
- 29 个纹理 (0.5k-4k)
- LODS:1-4
- 树木有广告牌:是
- 2 个紫外线通道
- 碰撞:自动生成,在引擎中调整
- 缩放到史诗骨架:是
- 垂直数:200 – 58 000(广告牌 2-4 多边形)
- 景观材质有 2 层和 2 种草类。1 表示雪和冰冻的植被,1 表示其他。
草类包括树枝和草。演示级别的其他树叶是用树叶画家绘制的。
不使用 slapmasks 或高度/斜率混合
- 鸟群蓝图是按照样条线制作远处的群。
鸟本身是 2 块骨头,1 个扑动动画,少于 10 个多边形和
仅在距离玩家较远的地方使用
- 顶点涂料(红色通道)用于绘制结冰湖面的潮湿部分
- Fog Particles 需要在水平面上具有指数高度的雾才能工作。2 个密度版本。
- 演示地图 8x8km(地图的某些边缘没有像视频中看到的部分那样最终确定)
- 使用 win 64 / gtx 1070 – 最低 45fps(1920×1080 / 史诗可扩展性设置)进行测试,平均 60+
点赞
评论