UE4模型 冬季雪地北欧森林针叶林松树云杉场景素材 Unreal Engine – Northern Forest

北部环境有松树、云杉和桦树。

技术细节

  • 10个主材料
  • 28 个实例
  • 2 个蓝图(组合使用一种)
  • 1 个演示级别
  • 1 总览图
  • 2个粒子(1+变体)
  • 1 个序列
  • 1 个骨架网格物体 + 物理资源 + 1 个动画(鸟,拍打,在 bp 中用于创建跟随样条曲线的群)
  • 48个静态网格
  • 29 个纹理 (0.5k-4k)
  • LODS:1-4
  • 树木有广告牌:是
  • 2 个紫外线通道
  • 碰撞:自动生成,在引擎中调整
  • 缩放到史诗骨架:是
  • 垂直数:200 – 58 000(广告牌 2-4 多边形)
  • 景观材质有 2 层和 2 种草类。1 表示雪和冰冻的植被,1 表示其他。

草类包括树枝和草。演示级别的其他树叶是用树叶画家绘制的。

不使用 slapmasks 或高度/斜率混合

  • 鸟群蓝图是按照样条线制作远处的群。

鸟本身是 2 块骨头,1 个扑动动画,少于 10 个多边形和

仅在距离玩家较远的地方使用

  • 顶点涂料(红色通道)用于绘制结冰湖面的潮湿部分
  • Fog Particles 需要在水平面上具有指数高度的雾才能工作。2 个密度版本。
  • 演示地图 8x8km(地图的某些边缘没有像视频中看到的部分那样最终确定)
  • 使用 win 64 / gtx 1070 – 最低 45fps(1920×1080 / 史诗可扩展性设置)进行测试,平均 60+

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