如何在UE4中创建赛博朋克风游戏场景3D模型视频教程 英文无字幕 Game Environment Design: Cyberpunk Scenes with Unreal Engine

了解如何通过使用数字工具创建情绪、关卡艺术、照明和动画来为视频游戏创建实时赛博朋克环境

还记得你对视频游戏的好主意吗?Leeartes Studios 的创始人 Oguzhan 和 Serdar 在这里帮助您将这个想法变为现实。Leartes Studios 专注于使用 Unreal Engine 4 为视频游戏创建环境。与 Marvel Studios、Activision、Epic Games、Ubisoft、Microsoft 等客户合作,他们为各种视频游戏类型创建了无缝游戏环境。

在本课程中,他们将向您介绍如何从头开始创建赛博朋克视频游戏环境。Oguzhan 和 Serdar 带您了解虚幻引擎的基础知识,并向您展示如何为动画创建详细的关卡艺术和引人入胜的渲染。准备好创建自己的虚拟赛博朋克世界了吗?

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关于本课程

课程目录

  • U1
    介绍
  • U2
    第一步
  • U3
    制作场景
  • U4
    最后的润色
  • FP
    最终项目

认识 Oguzhan 和 Serdar、视频游戏环境艺术家、Leartes Studios 的创始人以及您的本课程老师。他们分享了他们在整个视频游戏行业的历程,以及他们是如何建立自己的工作室的。了解赛博朋克流派的细分,然后了解激发他们工作灵感的视频游戏和艺术家。

通过了解如何在虚幻引擎中准备制作并探索其基本功能,深入了解环境设计。探索关卡艺术和照明设计的参考资料,然后在 Pureref Software 中形成您的想法。开始使用简单的几何形状创建场景的基础并添加一些细节块。Serdar 然后教您如何创建顶点绘制材质来绘制和混合场景的细节。

通过学习如何用实际模型替换遮挡网格,进入生产阶段。Oguzhan 将带您逐步完成关卡设计过程,并教您如何为您的环境添加生命,以获得生动而细致的设计。了解如何在布置场景之前优化您的材料。了解如何在整个场景中实施照明,然后再对其进行抛光和创建体积光。

了解如何在 Unreal Engine 中对场景进行后期处理,并了解一些在 Photoshop 中有用的技巧。Serdar 教你如何使用 Sequencer Tool 制作动画,以及如何使用新的 Movie Render Queue Plugin。通过聆听 Serdar 和 Oguzhan 为游戏和实时渲染行业的初学者提供的提示和建议来结束本课程。

本课程的项目是什么?

在虚幻引擎中使用详细的渲染和动画创建游戏就绪场景。

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它是给谁的?

本课程适合任何想要学习如何使用虚幻引擎或想要探索游戏艺术、环境设计和实时虚拟制作的人。

你需要什么

需要具备虚幻引擎的基本知识。

要参加本课程,您需要使用带有虚幻引擎的计算机,以及用于您的环境设计的资产包。在课程论坛中,您可以找到免费的资源包或购买整个课程中使用的相同资源包。

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