UE模型 虚幻游戏引擎带刀狐狸女武士素材资源 Unreal Engine – Kitsune
配备史诗骷髅。头发、耳朵、眼睛、胸部、尾巴、布匹、丝带也被装配了。
包括面部表情(变形目标、混合形状)。
用于 LIVE LINK FACE 的 APPLE 混合形状
您可以将此模型用于面部动作捕捉(实时流)和对话动画。
请注意,没有蓝图!
PBR 纹理金属/粗糙度
4K 纹理 – 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、matID
7 套纹理 – 身体、头部、衣服、袜子、牙齿、头发、眼睛
通过材质实例轻松更改任何零件的颜色。包括 MatID。
4 种不同的发型:松散、刘海松、包子、刘海包子。
该模型是完全模块化的,您可以删除或添加您想要的任何部分。
衣服下的身体是包括在内的,不是镂空的!
由于商店规则,身体纹理被审查。
启用物理:通过布料模拟处理衣服;通过 PhysAsset 获取丝带、尾巴、耳朵。
技术细节
特性:(请包括产品特性的完整、全面列表)
- 衣服、丝带、尾巴、耳朵的物理学
- 通过带有 matID 贴图的材质实例轻松更改颜色
- 苹果混合形状
- 实时链接支持
- 面部表情
- 绑定到 Epic Skeleton(100% 兼容性。UE4 Mannequin 骨架)
- 包括第三人称角色动画
索具:(是的)
绑定到史诗骨架:(是)
如果绑定到 Epic 骨骼,则包括 IK 骨骼:(是)
动画:(是)
动画数量:重新定位
字符数:1
字符的顶点数:62323
材质和材质实例的数量:27
纹理数量:50
纹理分辨率:(请列出所有不同的纹理分辨率)
4096×4096
支持的开发平台:
窗户:(是的)
麦克:(是的)
文档:没有
重要/附加说明:请注意没有蓝图!不包括武士刀,仅用于演示!
点赞
评论