UE模型 逼真游戏射击打靶场景3D设计素材 Unreal Engine – Modular Target Practice Hangar
用此包为您的游戏创建模块化培训课程。环境的内墙是模块化的,因此您可以根据需要创建任何您想要的布局。目标由分离的部分制成,并且可以设置动画(可在模块化导轨上移动)。还包括一套模块化管道和金属脚手架。您还可以使用随附的工具和绘画资产制作工作台。和我们所有的环境一样,我们提供了很多道具来装扮场景并使其完全可以展示。
技术细节
特点:
- 机库大楼
- 模块化墙壁套装 – 7 件:带门的墙壁、带窗户的墙壁等
- 模块化金属脚手架 – 12 件
- 带有分离弹匣和子弹的步枪
- 带有可动画的可移动推车的目标。
- 灯光道具——立灯、落地灯、壁灯、吸顶灯。
- 可以动画的门挡门
- 设置敷料道具——木制调色板、盒子、桶、沙袋、轮胎、油漆桶等
- 模块化管组 – 8 件
- 工具 – 钻头、锤子、钳子、锉刀、锯子、螺丝刀、扳手。
- 靶场桌、架子和工作台
纹理大小:
- 25 个纹理尺寸 4096×4096
- 98 纹理尺寸 2048×2048
- 10 个大小为 1024×1024 的纹理
- 1 纹理大小 512×512
- 1 纹理大小 256×256
碰撞:是的,自定义和自动生成
顶点数:
- 道具 100-3000 顶点
- 模块化建筑部件 92-632 Vertex
- 机库 26145 顶点
- 模块化脚手架 – 500-7600 顶点
细节层次:0
网格数:111
材料和材料实例的数量:51
纹理数量:136
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC
点赞
评论