UE模型 复古封建社会日本和风城市寺庙楼阁建筑3D素材包 Unreal Engine – Feudal Japan Megapack

我们最新的虚幻引擎Megapack系列已经在这里,这次我们将带你回到封建日本。这是我们最广泛的高质量、可定制的资源库,灵感来自封建日本的建筑和文化。Meshingun Studio的团队努力创造了一个美丽而实用的系列。

此包的主要重点之一是能够轻松自定义和修改资产以满足您的特定需求。模块化资产设计为捕捉到网格以便于组装,主材料允许对参数进行全局修改。

除了美观之外,该包还针对游戏开发进行了优化。网格、工具和着色器都经过精心优化,以确保流畅的性能。

这个包的主题灵感来自封建日本的独特建筑,重点是这一时期商人使用的日常用品。期待看到各种结构,包括寺庙,植被和商人

商店,都带有明显的日本风情。

➤拥有 400 多种资产和预制件,是最大的高端优质资源库。

➤ Nanite & Lumen 兼容

➤ 广泛的可修改性和可定制性,以及方便的蓝图、贴花和工具。

➤ 此包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格上,以便于组装。

➤ 我们的主材料是我们最有价值的资产之一,您将在此包中免费获得。

➤ 主材料使用户可以轻松全局修改参数。

➤ 预先安排的预制件,可让您快速设置环境。

技术细节

预组装地图(展示)

  • 日本城
  • 市场、寺庙、花园
  • 预先组装的地点 – >餐厅,老板之家,市场等

概览地图

  • 模块化资产
  • 独特资产
  • 蓝图展示/说明

可玩演示

5 主材料

  • 超过 280 个材质实例
  • 高品质/光性能变化
  • 植物 MM(枢轴绘画器、风选项、颜色变化等)

超过 390 种独特的模块化资产

  • 道具,如板条箱、篮子、布、椅子、灯笼、蜡烛、水果篮等等。
  • 模块化建筑件,如墙壁、窗户、屋顶、大门、弧形等。

高品质纹理

  • 可耕作和修剪板
  • 独特的纹理
  • 贴花纹理

蓝图

  • 高度可定制的灯笼绳索装饰接触网,具有多种颜色、风、类型等选项
  • 多种灯笼类型
  • 可扩展的绳索装饰工具

道具模板

  • 组装的寺庙和建筑物(包装关卡演员)
  • 组装道具,如地毯、商店等。

世界集合参数(风速、雪量等)

  • 控制全球树木和草地的风速

游戏就绪和优化的资产

  • Nanite-ready建筑,道具和树叶
  • 用于非纳米石的低多边形网格(蓝图)

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