[独家AI翻译] Houdini Nuke魔法火焰能量波粒子合成高级特效教程+工程 中文字幕 Voxyde – Particle FX in Houdini & Nuke

教程介绍:

  • 本教程涵盖了Houdini和Nuke的粒子多方面工作流程,包含能量冲击波、恶魔火焰、打斗能量汇聚特效、英雄装备特效、剑、诅咒之剑等多个实例讲解,也包含了如破坏、程序化技术、外观开发等,完整版教程,包含所有的视频和素材文件

教程说明:

  • 格      式:MP4
  • 工      程:包含工程文件和素材
  • 所用软件:Houdini 20.5、Nuke
  • 分 辨 率:高清1920×1080
  • 时      长:43小时22分钟
  • 语言字幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
  • 大      小:207GB

这是给谁的?

本工作坊专为已具备Houdini 基本操作知识的艺术家设计。每个步骤都清晰易懂,并保持专业的节奏。如果您是完全的初学者,建议您先学习基础课程,然后再开启这段神奇的旅程。如果您已准备好创作惊艳的视觉效果,并学习已在主流作品中得到验证的制作技巧,本课程将帮助您掌握将最天马行空的想法变为现实的技能。

模块 #1

Bankai – 冲击波

重现动漫中最具传奇色彩的时刻之一:速度、力量和纯粹力量驱动的爆炸性能量波。学习如何为程序化地面裂缝制作动画,并将其演变为动态 RBD 模拟,展现碎片、次生效果和强烈的能量爆发。

模块 #2

恶魔冲击

创建一个环绕并跟随角色的旋转火焰漩涡。设置先进的变形系统,实时控制模拟后的粒子轨迹。此设置可实现快速迭代和创意控制。

模块 #3

审判之切

直接在解算器中使用自定义逻辑构建高级粒子轨迹。创建一个混合粒子和火焰的巨型龙卷风,并构建一个程序系统来生成斜线粒子,并完全控制其位置、时间和样式。

模块 #4

英雄装备

几何级技术无需求解器,无需缓存,只需快速、灵活的设置,即可在任何项目中重复使用。

模块 #5

诅咒之剑

合成技术仅通过合成功能即可将平面、嘈杂的渲染转变为平滑的电影粒子。

模块 #6

粒子揭示

更多程序设置在以前的模块的基础上,我们可以将相同的系统转移到粒子上,以实现神奇的揭示。

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