Blender插件 自动化3D三维镜头轨迹跟踪插件v4.0.4版本 AutoTrack v4.0.4 for Blender
素材介绍
Blender AutoTrack 通过自动化跟踪 2D 物体和确定摄像机位置这一耗时费力的过程,优化了视觉特效的创建工作流程。它采用优化的逻辑来跟踪标记点的前后运动,过滤掉错误的轨迹,并通过迭代求解摄像机位置问题,最终找到最佳的重建误差。
主要特点
- 自动智能子步跟踪:将长片段分解成子步,以确保整个镜头跟踪的稳定性。
- 智能过滤:一种全新的算法,能够以子步长级别分析轨迹。它能主动防止跟踪数据中出现“空白区域”,并确保在整个拍摄过程中保持最佳的标记密度。
- 双遍解算:通常通过运行初始解算,使用该数据自动清理不良轨迹,然后执行最终的高精度解算,从而达到 1px 或更低的精度。
- 注释蒙版:使用 Grease Pencil / 注释工具绘制区域。您可以选择排除该区域内的标记(例如,移动的演员),或者仅跟踪该区域内的轨迹。
- 传感器预设:无需查找尺寸,即可快速选择常见相机(全画幅、APS-C画幅、MFT、智能手机)的传感器尺寸。
- 三脚架模式:专用于三脚架/节点平移的求解器模式。
- 解算优化:通过多次迭代求解,自动优化轨迹的焦距和径向畸变。用户界面会自动更新以反映优化后的焦距。
- 曲面生成器:立即将点云转换为投影曲面。现在,您可以直接在自动跟踪面板中调整生成设置(分辨率、半径)。
- 自定义镜头设置:知道您镜头的确切光学中心和径向畸变吗?您可以在“求解器”选项卡中输入自定义镜头数据来替换默认值。
- 集成更新:直接从“关于”页面检查并安装插件的新版本。
如何使用
- 打开影片剪辑编辑器。
- 上传您的视频素材。
- 打开侧边栏(
N快捷键),然后点击自动跟踪选项卡。 - 调整设置(例如焦距),然后点击“开始跟踪”!
插件将处理其余部分,并在跟踪、过滤和解决场景的同时提供状态更新。
跟踪和求解完成后,您可以直接在面板中调整曲面生成器。您还可以使用“快速求解”选项调整焦距!


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