[独家AI翻译] ZBrush Maya游戏角色身体面部雕塑建模UV贴图渲染全流程课程 中文字幕 FXPHD Bipedal Modeling for Production By ZBrush

教程介绍:

本课程涵盖将基础网格转变为完整双足生物所需的实际步骤,重点是干净拓扑、位移工作流程和即时审查演示。它展示了旨在保持资产间效率和一致性的制作流程,同时通过雕塑、服装建模和早期梳理概念推动创意细节。

课程共十门课程,遵循完整的生物创建流程。从ZBrush中的参考资料收集和比例调整开始,课程逐步进入身体和面部特征的雕塑,并整合眼睛、牙齿、手和脚。工作流程随后转向Maya,用于干净拓扑、UV布局和配件建模。最终课程包括制作用于梳理的参考发型、为模特摆姿势以及进行渲染以供审核,以呈现精致、准备制作的成果。

教程信息:

  • 格      式:MP4
  • 工      程:包含工程文件
  • 所用软件:ZBrush 2025.3、Maya
  • 分 辨 率: 高清1920×1080
  • 时      长:7小时18分钟
  • 语言字幕:英语发音,AI精翻中文字幕
  • 大      小:15.86GB

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