Blender游戏硬面模型贴图材质渲染视频教程 Gumroad – The BlenderBros Hard Surface Game Asset Course
BlenderBros硬表面游戏资产课程终于结束了。这是我们有史以来最令人期待的产品发布。
从建模,优化,展开,三角剖分,烘焙,纹理化和渲染,这门课程涵盖了设计游戏资产的整个过程,从默认的立方体到可用于游戏引擎的网格。
本课程有两种不同的模式。您将逐步学习完整的过程,并且没有时间间隔。实时评论,实时工作流程。
这门课程将成为市场上最全面的游戏课程之一,甚至可以展示在Blender中进行作品集渲染的适当技术。很多人都错过了这一步骤,这对于展示您的技能并吸引潜在客户或雇主的眼球至关重要。
它大约需要22个小时,但是请记住,我们有两个模型供您使用,以防万一您希望在第一个模型之后获得更多。
本课程涵盖以下内容:
- 1.建模
- 2.高到低多边形/优化
- 3.展开
- 4.三角剖分
- 5.地图烘烤
- 6.织纹
- 7.导出到游戏引擎
- 8.投资组合介绍
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