UE模型 模块化后世界末日破碎城市3D设计素材 Unreal Engine – Post Apocalyptic City

后世界末日城市带有 100 多个静态网格(波纹金属、管道等)和 40 种主要材料来构建您想要的波纹环境。

技术细节

特点

  • Post-Apocalyptic City 是一个使用 Unreal Engine 4 中的模块化资产制作的环境。所有资产都可以用于游戏。
  • 该项目带有 100 多个静态网格(波纹金属、管道等)和 40 种主材料来构建您想要的环境。

此套餐包括

  • 模块化波纹墙套装,具有可定制的材料(颜色、粗糙度、尺寸)和高级顶点涂料(锈、油漆、油/污垢)
  • 金属套件(包括楼梯、护栏和 X 梁)
  • 具有可定制材料(颜色、粗糙度、尺寸)和顶点油漆(锈、油漆)的管组
  • 带有支持平铺静态网格(道路、管道、绳索、电力线)的样条线蓝图以创建您想要的路径
  • 一揽子独特的资产,包括保险丝盒、碎片、树林、桶、失事的汽车、电源线/灯柱、织物、水箱、轮胎、瓶子等。
  • 3 种不同的照明级别,包括中午、日落和夜晚
  • 使用所有这些资产和功能的完整演示场景(展示)

纹理尺寸

  • 64 (1)
  • 256 (2)
  • 512 (1)
  • 1千 (7)
  • 2k (82)
  • 4k (32)

顶点数: 50 – 5700

碰撞:是的,自动生成

LOD:是的,自动生成

网格数:108

材料和材料实例的数量:92

纹理数量:127

支持的开发平台:在 Windows 上测试(其他平台应该可以工作但未经测试)

支持的目标构建平台:PC

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