UE插件 炫酷太空星球行星地形WorldScape Plugin插件设计素材 Unreal Engine – WorldScape Plugin
NotePatch:更新 2.3.2(发布 25/01/2022):
改变 :
- 行星材质的改进:
- 纹理lod(远离地面时缩放/取消缩放)不再有锐线伪影,还有参数可以改变每个lod之间的缩放,以及最大/最小缩放
- 行星纹理(使用行星材质时)将正确地实时跟随行星位置和旋转,它会创建材质的动态材质实例并覆盖 PlanetLocation 参数(因此您可以使用基于此参数的偏移量)
- 为地形添加了简单的切线近似,以解决与法线相关的许多问题
- 添加了一个切换来计算准确的切线和法线(注意它的性能非常重,应该只用于离线生成)
错误修复:
修复了移动行星领先的问题
修复了在编辑器中播放时编辑器网格不会发生碰撞的问题
修复了与重置行星位置相关的问题
准备好专用服务器和监听服务器
技术细节
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