UE模型 模块化城市地下排水通道管道场景设计素材 Unreal Engine – Sewerage

所有你需要创建一个污水处理水平。包括 200 多种资产。

• 大量不同的管道

• 大鼠(沿样条线移动)

• 大量贴花:泄漏、标志和损坏

• 电线蓝图

• 基础材料包括使用顶点涂料涂抹污垢

• 烟雾和水的颗粒

技术细节

特性:(请包括产品特性的完整、全面列表)

  • 包括演示场景
  • 2 蓝图
  • 16个粒子

纹理尺寸(请列出每种分辨率的纹理):

• (10) 4096×4096

• (20) 2048×2048

• (3) 2048×1024

• (38) 1024×1024

• (2) 1024×512

• (1) 1024×256

• (3) 1024×128

• (16) 512×512

• (5) 512×256

• (2) 256×256

• (3) 128×128

• (3) 64×64

• (4) 8×8

碰撞:是的,自定义

顶点数:最大 8920 最小 4

LOD:是的,每个网格的自定义 LOD(不同数量 2-3 LOD)

网格数:221

材质和材质实例的数量:13 个材质和 133 个材质实例

纹理数量:109

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows

重要/附加说明:与我们的 Subway 套餐完全兼容

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