UE模型 模块化城市地下排水通道管道场景设计素材 Unreal Engine – Sewerage
所有你需要创建一个污水处理水平。包括 200 多种资产。
• 大量不同的管道
• 大鼠(沿样条线移动)
• 大量贴花:泄漏、标志和损坏
• 电线蓝图
• 基础材料包括使用顶点涂料涂抹污垢
• 烟雾和水的颗粒
技术细节
特性:(请包括产品特性的完整、全面列表)
- 包括演示场景
- 2 蓝图
- 16个粒子
纹理尺寸(请列出每种分辨率的纹理):
• (10) 4096×4096
• (20) 2048×2048
• (3) 2048×1024
• (38) 1024×1024
• (2) 1024×512
• (1) 1024×256
• (3) 1024×128
• (16) 512×512
• (5) 512×256
• (2) 256×256
• (3) 128×128
• (3) 64×64
• (4) 8×8
碰撞:是的,自定义
顶点数:最大 8920 最小 4
LOD:是的,每个网格的自定义 LOD(不同数量 2-3 LOD)
网格数:221
材质和材质实例的数量:13 个材质和 133 个材质实例
纹理数量:109
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
重要/附加说明:与我们的 Subway 套餐完全兼容
点赞
评论