UE素材 虚拟引擎逼真阔叶林森林树木岩石雪地场景3D模型 Unrealengine Broadleaf Forest Biome
完整的生物群落解决方案 ,构建 逼真的阔叶林。完整的 程序森林生成 或 带有 交互式树叶的绘画。树木、岩石、碎片、植物等的高分辨率摄影测量模型和纹理。所有资源均具有全套 LOD,经过调整以实现最高照片真实质量的最佳性能。用于绘画或完整程序森林生成的所有资产设置。只需点击几下即可构建极其详细的森林。树叶演员、植物、树枝和岩石资产有很大的变化。一种先进的地面材料,具有 4 种不同的表面类型和自动坡度。还包括用于创建河流和溪流的动态水材质以及材质风系统和程序雪着色器系统。强大的材质和景观着色器,高度可调整。
特征:
- 高分辨率摄影测量模型和纹理
- 程序森林生成
- 程序雪/冬季着色器系统
- 互动树叶
- 4 个可绘制的风景图层
- 可绘制的程序水坑
- 程序坡度材料
- 程序地面覆盖
- 带有颗粒的动态河流和溪流材质
- 程序苔藓材质函数
- 料风系统
- 全套LOD+广告牌
- 1qkm 森林地图示例(展示)
技术细节
资产清单:
- 大树:7
- 中型树:3
- 小树:9
- 草:11
- 变种。工厂:22
- 地被植物:20
- 岩石:5
- 坡度:9 (3×3)
- 碎片:4
- 地面材料:5
- 粒子系统:6
- 蓝图:1
基于物理的渲染: 是
纹理大小: 大多数资源使用 4096×4096 基色、普通纹理和实用纹理
碰撞: 是(自动生成)
顶点数: 25000/14000/7000/100(树)3000-250(中型资产)、1200-100(植物)
LOD: 1-4 级 LOD
网格数: 106
材质和材质实例数量: 133
纹理数量: 120
目标平台: PC
测试平台: PC
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