UE素材 虚拟引擎2D游戏战斗场景3D模型设计素材 Pixel 2D – 2D Platformer Engine for Unreal
Pixel 2D Platformer Engine 是 Unreal Engine 的一个插件,旨在接续 Paper2D 的不足。它旨在作为 Paper2D 的演变,包含创建令人惊叹的 2D 游戏所需的一切。不需要 C++ 知识,一切都可以通过蓝图访问。
- 每个蓝图都很干净并带有注释,所有重要的变量都公开,使其非常容易遵循和定制。
- 该插件已经包含的功能包括动画和可破坏的图块、翻页动画蓝图和通知、敌人人工智能行为的大量示例、使用光线追踪和物理射弹的动态战斗系统、库存系统等。
- 以完整的演示关卡为特色,以完整的 2D 平台游戏为起点。
技术细节
特征:
- Flipbooks 的动画蓝图实现。
- 动画蓝图中翻书的状态机实现。
- 添加了对动画书的动画通知支持。
- 为 TileMaps 添加了可破坏图块支持。
- 为 TileMaps 添加了动画图块支持。
- 添加了 2D PawnSensing 组件。
- 单向平台碰撞解决方案。
- 基于组件的工作流程。
- 几乎所有功能都存储在组件中。
- 添加了自定义 2D AI 系统。
- 完整的 AnimBP 驱动的角色动画。
- 动态战斗系统。
- 基于物理的手榴弹。
- 角色扮演系统
- 库存系统
- 库存栏和热键栏。
- 包括战利品系统。
- XP系统
- 基于样条线的平台运动。
- 多种平台类型
- 基于路点的电梯。
- 加速器平台。
- 单向和双向门户。
- 高效的物理对象。
代码模块:
- Pixel2D – 运行时
- Pixel2DEditor – 仅限未煮过的
- Pixel2DEditorPawnSensing – 编辑器
- Pixel2DEditorTileReplacer – 编辑器
蓝图数量:100+
C++ 课程数量:160
网络复制:否
支持的开发平台:Windows、Linux
支持的目标构建平台:任何
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