构建游戏角色扮演RPG战斗系统C#技术开发视频教程 RPG Core Combat Creator: Learn Intermediate Unity C# Coding
说明
角色扮演游戏的创建可能很复杂,有许多互动的游戏系统。我们让您轻松!一步一步地学习如何为任何优秀的RPG战斗系统奠定基础 – 从头开始。
在本课程中,我们将重点介绍任何优秀角色扮演游戏的核心,在精心制作的关卡中为您的玩家提供有趣的战斗时刻,基于可靠的游戏设计,使用强大的代码架构构建。 您将关注我们的项目,但也可以使游戏完全属于您自己。
这门备受赞誉的课程在 Kickstarter 上获得了超过 200% 的资金,专为 Unity 的中级用户而设计。我们建议您至少将 Complete Unity Developer 2D 或 3D 的前半部分或同等课程作为先决条件。
该课程可以是一门独立的课程,也可以作为我们RPG系列的第一部分。本系列中的其他三门独立课程教授库存系统、商店和能力以及对话和任务。
这是对真实游戏开发的高度现实和全面的介绍。我们将逐步引导您完成我们的流程,所有决定都是合理的,并探索所有途径。
想开始一些不同的东西吗?查看 GameDev 的其他课程,只需寻找绿色徽标作为您的指南即可。
我们将处理玩家移动、NavMesh 导航、AI 寻路、保存和加载系统、基本拾取、使用资产包、调试代码、制作粒子效果等等。我们还将为您提供一个强大的代码体系结构,用于通过设置命名空间来管理更复杂的项目。
在开始之前,您需要对 Unity 和 C# 有基本的了解,从那里我们将教您更高级的编程技术,例如 C# 委托、接口、协程等。
构建角色扮演游戏是提升游戏开发技能的绝佳方式,那么为什么不加入我们,立即开始改进您的游戏开发呢?
加入我们在 Facebook 上的优秀开发者社区(近 20k)、我们自己的 TA 策划的社区(17k 次/天)和我们的学生聊天组(任何时候都有 10k 次直播)。
此课程面向哪些人:
- 本课程适用于想要创建自己的 RPG 的中级 Unity 用户。
- 我们的完整Unity开发人员课程提供了完美的先决条件。
你将会学到的
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为近战、远程和特殊攻击创建核心战斗机制。
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更高级的 C# 技术,例如接口、委托和协程。
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为敌人和 NPC 创建寻路系统和巡逻路径。
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使用地形、敌人、扳机、照明、粒子和道具制作详细的关卡。
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平衡玩家和敌人的统计数据(例如生命值、伤害、移动、攻击速度等)。
- 先进的游戏设计、项目管理和代码架构策略。
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