UE素材 虚拟引擎真实沿海岩石场景3D模型素材 Unreal Engine – Modular Cliffs

**1.1 更新现已上线:

添加了另一块中等大小的岩石,添加了另一组具有更明显细节贴图的岩石和悬崖材质,为最大的悬崖块纹理添加了更多细节,添加了岩石和悬崖材质的湿度顶点涂料选项。更多信息在论坛帖子中(链接如下)。**

该包的重点是一组模块化悬崖。它们将帮助您创建逼真的地图边缘、岩石海岸或内陆悬崖,与地形完美融合。每个悬崖模块和两块大石头都配有一个蒙版和两组两个细节材料,它们叠加在基本材料之上,可以完全控制它们的强度和不透明度。它们的比例是基于世界的,因此在缩放父网格时,细节级别将保持不变。

地形材质由三种镶嵌的可涂装高度混合材质组成。该包装还包括 2 种灌木、三种不同材料变化的草和一棵小树。它们都是风能的。

所有大物体都有四个 LOD(100%、50%、25%、12%),较小的物体有三个 LOD。除了没有碰撞网格的植被资产外,它们都具有紧密的碰撞。

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