UE模型 建筑工地脚手架围挡场景3D模型 Unreal Engine – Modular Procedural Scaffold System v4.24

该包允许构建完整的建筑工地环境。它的主要特点是脚手架系统,灵感来自真正的Ringlock型脚手架。脚手架系统由与真实脚手架相同的模块化部件组成。所有作品都是低多边形的。

尺寸是逼真的。这些部件可以使用 5 厘米的网格手动组装,但它们也准备与模块化卡扣系统一起使用。它们也可以使用允许构建预制块的蓝图按程序进行组装。编辑器UMG小部件提供了蓝图所有选项的紧凑视图,从而可以更快地构建这些预制件。

以这种方式获得的预制件是模块化的,因此可以快速构建巨大的脚手架。尺寸是真实的,高度为 50-400 厘米,宽度和深度为 70-300 厘米。

还有一个用于楼梯的 BP,有 2 种材料和 4 种不同的宽度尺寸。

该包为建筑工地提供了许多其他资产:模块化集装箱、围栏和大门、窗帘、障碍物、垃圾桶、防水油布、广告牌、角落保安、各种安全标志(可通过 2 种不同尺寸的蓝图配置,并用英语和日语编写各种文本)、日式交通锥、塑料板、安全 LED 灯、 花键电缆和管道以及头盔。

还有使用样条BP建造道路所需的所有资产,在演示中用于展示用于修复桥梁的脚手架。

技术细节

特征:

  • 编辑器 UMG 小部件,用于轻松构建程序或脚手架块;
  • 8 个用于组装各种资产变体的蓝图;
  • 1 条用于电缆和道路的样条蓝图
  • 119 个静态网格
  • 79 个材料实例
  • 完整的演示场景(日夜照明)

纹理尺寸:

  • 2048×2048 : 157
  • 1024×1024 : 10
  • 512×512 : 17
  • 256×256 : 7
  • 128×128 :2
  • 16×16:3

碰撞:是,自定义并自动生成

顶点计数:

  • 67-4 个顶点之间的 500 个网格
  • 26-500 个顶点之间的 1000 个网格
  • 18-1000 个顶点之间的 2000 个网格
  • 4-2000 个顶点之间的 3000 个网格
  • 4-3000 个顶点之间的 3860 个网格

网目数:119

材料和材料实例数量:83

纹理数量:196

支持的开发平台:任何

支持的目标构建平台:桌面

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