哥特式大教堂室内内部场景3D模型UE格式设计素材 Gothic Interior Megapack
我们的下一个 Unreal Engine Megapack 系列就在这里。这次我们介绍的是哥特式大教堂。这是最大的哥特式室内资产库之一,具有令人难以置信的质量、精致的细节和迷人的建筑,以及方便的蓝图、工具和模板,可让您快速将想象力变为现实。
───────────── 功能 ──────────────
➤拥有 400 个资产和预制件,这是最大的哥特式高端质量资产库。
➤ Nanite和Lumen兼容(仅限UE5+版本)
➤ 广泛的可修改性和可定制性以及方便的蓝图、工具和预制件。
➤ 2 种不同的照明设置,流明与屏幕空间(传统),可轻松与具有不同性能的 PC 一起使用。
➤ 此包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格上,以便于组装。
➤ 我们的主要材料是我们一些最有价值的资产,您将在此包中免费获得。
➤ 主材料使用户可以轻松访问全局修改参数。
➤ 用户友好的书堆创建工具,具有多个自定义参数。
──────────── 免责声明 ─────────────
– 本产品支持虚幻引擎 5.0+ 的 Nanite 和 Lumen(如何在项目中启用 Lumen)
注意: 根据您的系统规格,您可以启用硬件光线跟踪。(在上面的文档中进行了解释,搜索硬件光线跟踪)
– 由于顶点绘制的已知引擎错误,警告
可能会显示有关花费 0.0 秒修复绘制的顶点颜色的信息。
可以通过手动重新保存关卡来删除此警告。
虚幻引擎 5.3 更新:
你需要在“DefaultEngine.ini”文件夹中的“[/Script/Engine.RendererSettings]”下添加“r.Nanite.AllowSplineMeshes=1”,以便为样条网格体启用Nanite。
技术细节
预组装地图(展示)
- 大教堂
- Lumen + 备用屏幕空间光照(仅限 UE5+ 版本)
总览图
- 模块化资产
- 蓝图展示 / 说明
- Unique 资产
主着色器
- 2 个主着色器,具有 110 多个实例
超过 380 种独特和模块化资产,包括预制件
- 启用 Nanite(仅限 UE5+ 版本)
- 高度详细的道具,如雕像、椅子、楼梯、蜡烛、橱柜、烛台、书籍等等。
- 模块化建筑作品,如墙壁、装饰品、屋顶、大门、天花板、弧线等。
蓝图
- 高度可定制和可扩展的 Book Generator 蓝图,具有颜色、类型、位置等多种选项。
- 预制烘焙器,用于将蓝图转换为关卡中的单个静态网格,具有许多选项
- 具有多种选择的独立蜡烛、枝形吊灯、烛台
Vista 资产
- 外部哥特式景观资产,如大教堂、庭院等(低多边形代理)
Prop 模板
- 不同姿势的组装骨架
- 架构预制件
Game Ready 和优化的资产
- 优化的 LOD 高达 8 个级别
- 平衡光照贴图密度
- Nanite 兼容资源(仅限 UE5+ 版本)
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