哥特式大教堂室内内部场景3D模型UE格式设计素材 Gothic Interior Megapack

我们的下一个 Unreal Engine Megapack 系列就在这里。这次我们介绍的是哥特式大教堂。这是最大的哥特式室内资产库之一,具有令人难以置信的质量、精致的细节和迷人的建筑,以及方便的蓝图、工具和模板,可让您快速将想象力变为现实。

───────────── 功能 ──────────────

➤拥有 400 个资产和预制件,这是最大的哥特式高端质量资产库。

➤ Nanite和Lumen兼容(仅限UE5+版本)

➤ 广泛的可修改性和可定制性以及方便的蓝图、工具和预制件。

➤ 2 种不同的照明设置,流明与屏幕空间(传统),可轻松与具有不同性能的 PC 一起使用。

➤ 此包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格上,以便于组装。

➤ 我们的主要材料是我们一些最有价值的资产,您将在此包中免费获得。

➤ 主材料使用户可以轻松访问全局修改参数。

➤ 用户友好的书堆创建工具,具有多个自定义参数。

──────────── 免责声明 ─────────────

– 本产品支持虚幻引擎 5.0+ 的 Nanite 和 Lumen(如何在项目中启用 Lumen)

注意: 根据您的系统规格,您可以启用硬件光线跟踪。(在上面的文档中进行了解释,搜索硬件光线跟踪)

– 由于顶点绘制的已知引擎错误,警告

可能会显示有关花费 0.0 秒修复绘制的顶点颜色的信息。

可以通过手动重新保存关卡来删除此警告。

虚幻引擎 5.3 更新:

你需要在“DefaultEngine.ini”文件夹中的“[/Script/Engine.RendererSettings]”下添加“r.Nanite.AllowSplineMeshes=1”,以便为样条网格体启用Nanite。

技术细节

预组装地图(展示)

  • 大教堂
  • Lumen + 备用屏幕空间光照(仅限 UE5+ 版本)

总览图

  • 模块化资产
  • 蓝图展示 / 说明
  • Unique 资产

主着色器

  • 2 个主着色器,具有 110 多个实例

超过 380 种独特和模块化资产,包括预制件

  • 启用 Nanite(仅限 UE5+ 版本)
  • 高度详细的道具,如雕像、椅子、楼梯、蜡烛、橱柜、烛台、书籍等等。
  • 模块化建筑作品,如墙壁、装饰品、屋顶、大门、天花板、弧线等。

蓝图

  • 高度可定制和可扩展的 Book Generator 蓝图,具有颜色、类型、位置等多种选项。
  • 预制烘焙器,用于将蓝图转换为关卡中的单个静态网格,具有许多选项
  • 具有多种选择的独立蜡烛、枝形吊灯、烛台

Vista 资产

  • 外部哥特式景观资产,如大教堂、庭院等(低多边形代理)

Prop 模板

  • 不同姿势的组装骨架
  • 架构预制件

Game Ready 和优化的资产

  • 优化的 LOD 高达 8 个级别
  • 平衡光照贴图密度
  • Nanite 兼容资源(仅限 UE5+ 版本)

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