UE教程 在UE5种创建简单场景及材质贴图操作演示视频 英文版 Unreal Engin5: One Course Solution For Material

一门课程,带您逐步了解 Unreal 中的材质图,逐个节点。

学习创建和理解虚幻引擎 5 材质中发生的一切所需了解的一切。我们将首先在第一部分中学习创建材质的最基本知识,例如数据类型、lerp、UV,以帮助您走上正轨为材料。

在第一部分之后,利用我们学到的一切,我们将更深入地研究材料以创建我们的第一个主材料。了解主材质的工作原理对于在虚幻引擎内部工作至关重要。我们完全从头开始。我们还将讨论不同贴图的使用,例如基色、法线、粗糙度等。

在第三部分中,我们将从头开始使用顶点绘制创建一个场景。您将了解从规划到渲染的整个过程。在本节之后,您应该能够创建所需的任何场景。

在最后一节中,我们将从头开始创建一个自动景观材质。在本节中,您不仅将应用您之前学到的所有内容,还将学习如何为混合材质、自动植物、运行时虚拟纹理、平铺分解技术和所有其他很酷的东西创建不同的蒙版。

完成本课程后,您应该能够阅读大多数复杂的图表并按照您喜欢的材料的任何教程进行操作。

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