Blender教程 如何在Blender创建渲染赛博朋克跑车3D模型视频教程 Cyber Car Concept
嘿大家!这是另一个结合使用 Gravity Sketch、Substance 3D Modeler 和 Blender 来创建 Cyber Car 概念的教程。我是赛博朋克 2077 游戏的忠实粉丝,尤其是所有车辆,所以我想创建自己的版本。本教程挤满了 22 章的信息。语音叙述并带有 Blender 文件。
我将从 Gravity Sketch 开始设计车辆的外观,然后在 Blender 中对其进行完善。之后,我将使用 Substance 3D 建模器对车辆内部进行造型,然后在 Blender 中再次进行细化。
以下是章节细目:
- 第 1 章:开始重力草图
- 第 2 章:重力草图曲面
- 第 3 章:重力草图曲面(续)
- 第 4 章:Blender 的重力草图
- 第 5 章:Blender 建模
- 第 6 章:Blender 建模(续)
- 第 7 章:Blender 建模(续)
- 第 8 章:Blender 建模(续)
- 第 9 章:贴花机
- 第 10 章:材料和节点
- 第 11 章:物质 3D 建模器
- 第 12 章:在 Modeler 中雕刻
- 第 13 章:在 Modeler 中雕刻
- 第 14 章:设计理论第 2 部分
- 第 15 章:从建模器到 Blender
- 第 16 章:搅拌机清理
- 第 17 章:搅拌机清理(续)
- 第 18 章:技术相遇
- 第 19 章:Blender 动画
- 第 20 章:循环照明
- 第 21 章:渲染
- 第 22 章:重新渲染
- 该教程还包括 2 个奖励视频和完全在 Substance 3D 建模器中雕刻的枪支概念模型。
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