UE模型 未来科幻赛博朋克风飞船空间站电脑屏幕工作站场景3D模型设计素材 Unreal Engine Marketplace – Sci-Fi Computer Station – Modular – High-Poly – Smart Materials
高多边形科幻电脑站。建立自己的科幻场景。电影效果 – 非常适合逼真的场景构图和视频游戏电影!
描述
- 高多边形网格的整个边缘都用 2 个斜面建模,以完美反射光线。法线贴图无法达到如此逼真的程度。
- 样条曲线工具(蓝图):将电缆运行到您想要的位置,然后将它们转换为网格(转换后,电缆由nanite处理)
- 网格是模块化的,可以在 Base 10 网格上轻松移动。
- 它们有 1 到 7 种材料,以获得最大的真实感。描述图像上表示的场景仅使用18种独特的材料,而它由一百多个网格组成。这是高多边形网格与高分辨率纹理相结合的结果。
- 网格使用智能材质进行纹理处理。您可以插入 3 个将重叠的图层。
分配给每层的遮罩允许随意修改网格的方面。
不要犹豫,复制材质来修改场景的外观,因为外观会有所不同,但UE5引擎将始终调用相同的纹理…使用的纹理越少,流池用完的速度就越慢。所以智能材质的复制不会对发动机产生负面影响!例如:有 2 个金属墙(底座),第一个脏了 25%,第二个脏了 75%(设置覆盖物 1),你加锈,第一堵墙生锈 10%,第二个墙生锈 50%(设置覆盖物 2)。所以我们有 2 个完全不同的墙壁,然而,引擎调用相同的纹理来覆盖它们。
Pack有几种智能材质,但很容易创建自己的材质,可能性是无穷无尽的:拖放纹理。
玩得愉快!
注意力:
-不包括产品图片中的字符。
-演示关卡需要强大的GPU,该关卡使用RTX 2080Ti GPU进行了测试,运行速度在25到45 FPS之间。
-演示关卡有很多代表电缆的样条曲线。我还没有将它们转换为网格,以便您可以操作它们。您还可以在大纲视图中隐藏BP_Spline文件夹。这将为您节省 10 到 25 FPS。可以将样条转换为网格,以便由nanite处理,使用最后一个解决方案,无需担心。
技术细节
楠石
本产品支持虚幻引擎5.0+的Nanite。
虚幻引擎Nanite官方文档:
特征
- 高聚
- 模块化(10 个网格)
- 智能材料
- 样条曲线工具(蓝图):电缆
- 演示级别
- LUT包含(后特征)
唯一网格数:27
碰撞:是,自动生成
顶点计数:168 到 7 087 494
LOD:否
材质和材质实例数:5 个主材质 / 73 个材质实例
纹理数量:446
纹理分辨率:4096*4096
支持的开发平台:视窗
点赞(1)
评论