UE素材 北极格陵兰岛冰川山地河流景观3D模型 Arctic Greenland Landscape unrealengine
北极格陵兰岛景观
400 平方公里的景观,细节色调逼真:冰川、模块化冰洞、岩石、石头、各种植物等等。游乐区周围的可视距离为3600平方公里。自动化景观图层系统,具有 9 个可绘制图层和动态水坑材质。还包括可编写脚本的风系统、程序雪和粒子。高分辨率地面纹理和程序层细节。强大的材质和景观着色器,高度可调整。
特征:
- 400平方公里的游玩面积
- 景观面积3600平方公里
- 9 个可绘制的风景图层
- 互动树叶
- 可绘制的程序水坑
- 模块化冰洞资产
- 具有吹雪效果的程序雪材质
- 高度详细的地面纹理
- (31) 冰、(7) 岩石、(21) 详细说明的植物资产
- 程序水材质,水下后期 FX
- 样条河流
- 料风系统
- 程序地面冰、岩石和植物覆盖
技术细节
资产清单:
- 风景:1
- 背景:2
- 冰山:6
- 冰海:2
- 冰川:6
- 冰洞:17
- 草:4
- 变种。植物:17
- 地被植物:9
- 河流流量:1
- 岩石:7
- 地面材料:9
基于物理的渲染: 是
纹理大小: 大多数资源使用 4096×4096 基色、普通纹理和实用纹理
碰撞: 有(手动/自动生成)
顶点数: 20000/5000/2500/500(冰/岩石),1500-150(植物)
LOD: 1-3 个 LOD 级别
网格数: 76
材质和材质实例数量: 144
纹理数量: 105
编辑的最低要求: 内存:16GB,视频:GTX 1060
目标平台: PC
测试平台: PC
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