Blender教程 材质节点精通 创建壮观贴图纹理视频教程 英文无字幕 Blender Material Nodes Mastery: Create Spectacular Textures
你将会学到的
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使用节点编辑器创建过程着色器。
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使用节点牧马人附加组件来加快您的工作流程。
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了解构图、颜色编码和重新排列节点树以提高可读性的最佳方法。
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操作矢量,处理值和颜色,并生成复杂的程序纹理。
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创建自定义实用程序节点以加快工作流。
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建立Blender复杂的基于节点的着色环境的工作知识。
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了解如何使用矢量在对象上放置纹理和值。
要求
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本课程适合所有级别的Blender用户。
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您需要对Blender用户界面以及导航菜单和视口有基本的了解(尽管不需要建模)。
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基本的数学技能(加、减、乘、除)。
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对照明有基本的了解也会有所帮助。
说明
了解如何使用Blender中的节点从头开始创建任何材质!
本课程适合您,如果您想…
- 创建逼真的着色器,而无需依赖图像。
- 增加您对数十个用于数学、矢量数学以及颜色和值操作的实用程序节点的了解。
- 将您的程序纹理技能提升到一个新的水平。
- 为任何Blender项目创建您自己的可自定义程序材料和纹理。
您将创建许多不同的纹理,从初级到高级(包括泥着色器,木材着色器和砖块着色器)。一路上,你会学到很多先进的技术,然后可以用来制作任何你能想到的材料。
同时,我们将向您展示如何使用节点牧马人插件使您的工作流程更高效、更快捷。
您将学习程序纹理,您可以在不使用任何基于图像的纹理的情况下创建材质和着色器。因此,每当您需要特定的模式或外观时,您都可以完全使用节点(以及一些有趣的数学运算!
这意味着您无需担心来源图像或版权问题。这也意味着,无论何时您想创建粗糙度贴图、凹凸贴图或法线贴图,您都可以在节点编辑器中直接完成,而不必担心找到将图像转换为其他类型的贴图的方法。
您还可以使用程序纹理来创建粗糙度贴图或污垢贴图,以放置您自己的基于图像的纹理。
本课程适合所有级别的Blender用户。我们将为您提供所有资产,并从头开始制作每种材料,带您一步一步地完成它。
您只需支付一笔一次性费用即可获得终身访问权限。创作者在建模和编码方面具有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并在此过程中进行娱乐。
您还可以访问课程论坛,您可以在其中讨论课程范围的主题,也可以讨论单个视频。在Facebook(近20k),我们自己的TA策划社区(17k浏览量/天)和我们的学生聊天组(任何时候都有10k直播)中加入我们的优秀开发人员社区。
创建壮观的纹理,立即成为搅拌机材质节点大师!
此课程面向哪些人:
- 您想为任何Blender项目创建自己的可自定义程序材料和纹理
- 您希望在不依赖图像的情况下创建逼真的着色器。
- 您希望增加对数十个用于数学,矢量数学以及颜色和值操作的实用程序节点的了解。
- 您想将您的程序纹理技能提升到一个新的水平!
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