UE模型 恐怖中世纪洞穴地牢3D场景设计素材套件 Dungeon Tomb
具有 204 个静态网格体的高质量场景,非常适合使用展示场景进行照明练习、使用模块化资产创建关卡艺术或实施到现有游戏项目中。
道具:93种道具、树叶、地面散射和岩石资源组合。
材质:依赖于蒙版和平铺材质的自定义资源材质、适用材质上的顶点混合着色器以及粗糙度、法线强度、细节法线贴图等参数。
适用于UE4 4.26、4.27和UE5
级别:1 个概述级别和 4 个连接展示级别。
通道包装在需要的地方,包括某些材料的高度贴图。
!!重要!!
请在下面启用以下设置。
编辑->项目设置->渲染
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/RenderingAndGraphics/VirtualTexturing/
虚拟纹理
启用虚拟纹理支持:启用
启用虚拟纹理光照贴图:启用
如果使用UE5及更高版本
动态全局照明方法:无
请重新启动项目
技术细节
特征:
道具:93种道具、树叶、地面散射和岩石资源组合。
材质:依赖于蒙版和平铺材质的自定义资源材质、适用材质上的顶点混合着色器以及粗糙度、法线强度、细节法线贴图等参数。
适用于UE4 4.26、4.27和UE5
级别:1 个概述级别和 4 个连接展示级别。
通道包装在需要的地方,包括某些材料的高度贴图。
唯一网格数:55
碰撞:自定义或自动生成
LOD:自动生成。
材质和材质实例数:104
纹理数:208
纹理分辨率:512-4096
支持的开发平台:
Windows,Mac,PlayStation,Xbox。
点赞
评论