UE素材 虚拟引擎9000把中世纪游戏剑武器3D模型 Unreal Engine Over 9000 Swords

Broad Strokes的“Over 9000 Swords”是一款完全用蓝图编写的模块化武器系统,旨在帮助您快速增加游戏的多样性。44 个不同的组件分为四个类别,可以使用提供的网格制作多达 13,552 种不同的独特剑——这个包从头开始设计,让您使用额外的剑部件轻松扩展该数量,甚至添加您自己独特的武器类型和组件。

这个模块化系统还带有易于使用的材料预设管理,可让您快速创建颜色、金属值、粗糙度或发射功率的变化,这些变化将一致地应用于整个武器及其所有部件。

还包括选择性随机化功能和完整的网络支持,以及一个演示关卡,其中包含有关如何在游戏中使用此软件包的教程和示例。我们甚至添加了一个具有简单用户界面的制作站作为实现示例,您可以按原样使用,也可以根据您的游戏进行修改。

技术细节

蓝图数量: 4 (+10 in 示例内容)

功能列表:

– 从模块化零件中创建复合网格

– 包括高质量的剑资产

– 材料预设管理

– 非常容易扩展 – 新武器,新零件,新材料预设

– 随机化功能 – 随机化材料/零件/全部

– 带有钩子的基本近战武器蓝图类,用于命中检测逻辑

– 网络支持

– 演示级别,包括教程和制作站示例实现

缩放到史诗骨架:是

基于物理的渲染:是

纹理大小(请列出每种分辨率的纹理):

512×512(120 种纹理)

碰撞:是(自动生成)

顶点数量:每把武器在547到2815之间(取决于模块化部件的组合)

LOD:否

网格数:44(示例内容为+9)

材质和材质实例数量:1 个材质,41 个材质实例(+2 个材质,示例内容中的 8 个材质实例)

纹理数量:120(+5 在示例内容中)

引擎兼容性:4.9+

预期平台:全部

测试平台:Windows、Oculus Rift、Android

包含的文档:一些(参见示例级别)

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