UE素材 沙漠戈壁绿洲椰子棕榈树湖泊场景3D模型素材 Unreal Engine – Dune Desert Landscape

400平方公里的景观,有大沙丘、绿洲、岩石、石头和互动树叶:各种棕榈树、植物等。游乐区周围的可视距离是 3600 平方公里的远景。具有 6 个可涂漆层的自动化景观图层系统。还包括一个可编写脚本的风力系统、程序化的地面灰尘和颗粒。高分辨率的地面纹理、自动图层细节和可绘制的程序化水坑。强大的材质和景观着色器,高度可调整。

特征:

  • 400平方公里可玩区域
  • 3600平方公里远景区
  • 互动树叶
  • 6 个可绘制的景观图层
  • 可涂漆的程序水坑
  • 程序化沙漠素材和动画地面尘埃
  • 高度细致的地面纹理
  • 三个绿洲示例
  • (10)岩石,(29)用于详图的植物资产
  • 水下水下水料 PostFX
  • 材料风系统
  • 程序性地面岩石和植物覆盖物

技术细节

资产列表:

  • 景观: 1
  • 背景:2
  • 棕榈树: 4
  • 棕榈树小:4
  • 草: 4
  • 植物种类: 17
  • 地面覆盖物: 10
  • 岩石: 10
  • 地面材料: 6
  • 蓝图: 1

基于物理的渲染:是的

纹理尺寸:大多数资源使用 4096×4096 基色、法线和实用纹理

碰撞:是(自动生成)

顶点数量:20000/5000/100(棕榈),2000-500(植物)

LOD:1-3 级 LOD

网目数:56

材质和材质实例数量:99

纹理数量:82

编辑的最低要求:内存:16GB,视频:GTX 1060

预期平台:个人电脑

测试的平台:个人电脑

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